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鉄拳8

鉄拳8 フェンウェイコンボまとめ

当記事ではフェンウェイの鉄拳8でのコンボをまとめていきます。 白ゲージの概念があるとはいえ下段から5割減るコンボとかもあるので 是非習得していきましょう。(方向キーはテンキー表示です) 通常浮き ①浮き→3LP→9LK→4LK→LP→3...
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鉄拳8 ロケテスト キャラ変更点まとめ 風間仁編

当記事では鉄拳8のロケテスト(クローズドネットワークテスト)の風間仁の 気づいた変更点についてまとめていきます。 奈落1発止めがヒットしてもコンボ行けない。火力ダウン 多分仁を触った人の大半がこれにびっくりしたと思うのですが 仁奈落...
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鉄拳8 ロケテスト 変更点まとめ 基礎システム編

当記事では鉄拳8のロケテスト(クローズドネットワークテスト)の基本システムの 気づいた変更点についてまとめていきます。 リベマは2先の合計3本戦まで まずリベンジマッチは最大3本のどちらかが2先取ると強制終了します。 3本行くまでに...
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鉄拳8 ロケテスト キャラ変更点まとめ ポール編

当記事では鉄拳8ベータ版ロケテストのポールの感じた変更点に ついてまとめていきます。 236WKから空中コンボが超簡単に 7まではスクリューを用いたコンボは多少難しいコマテクが求められた 抜山(236WK)ですが新技の3RKで容易に...
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鉄拳8 ロケテスト キャラ変更点まとめ リロイスミス編

当記事では鉄拳8ロケテスト(オープンΒテスト)のリロイスミスの鉄拳7からの キャラ変更点をまとめていきます 奈落(鉄拳7の1LKWP)が構え専用技に!通常状態からは出なくなった まずリロイの変更点で一番目立つのは鉄拳7で使えた下段の奈落...
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鉄拳8 ロケテスト キャラ変更点まとめ ラース編

当記事では鉄拳8のロケテスト(クローズドネットワークテスト)のラースの 気づいた変更点についてまとめていきます。 ワンローが超強化!!しゃがみ移行できてヒット時+1Fと新構え移行 他のブログやツイッターでは全然触れられて無くて 「あれっ...
コントローラーまとめ

スイッチ(switch)で格ゲーする際に遅延の少ないアケコン

当記事ではニンテンドースイッチ(nintendo switch)で格ゲーをする際に 遅延の少ないアケコンをまとめていきます。 レビューでは遅延は無いというレビューが殆ど まず現在スイッチ用のアケコンで市場に出回ってるのが リアルアーケ...
コントローラーまとめ

アケコンを変換器で使った際の遅延の違いまとめ

当記事ではアケコンを変換器を通して使った際の遅延が大きくなるのかを まとめています。 基本的には大きくなる。元が遅延少ないやつほど影響大 まず今回のテーマにぴったしの検証動画を上げられている方がいましたので それを参照することにします。...
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アケコンの遅延比較表一覧 PS4向け

当記事ではPS4用アケコンの遅延速度比較表の一覧を表示しています。 遅延比較表はこちら まず本題の遅延速度比較表が上記画像です。アケコン遅延検証でおなじみの shiryl-shi氏の表を引用しています。 略称が多いので各クラス毎に正式名...
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アケコンの遅延ランキング 2021~2022

当記事ではアケコンの遅延の速さをランキング形式で紹介していきます。 遅延ランキング第1位 Brook UFB,akishop PS360+ これをランキングに入れていいかどうか若干迷いましたがやはり モノとしては非常に良いものなのでラ...