レイ・ウーロン

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レイウーロン ネタ連携まとめ

そんなに毎回使えないけど締めの一発に使えるような いわゆる「ネタ連携」をまとめてみました。 前転背向け起き上がり連携 (RKLK) or (LKRK)RKRK2 → 前転起き上がり → (振向き中に)2RK or RKLP 背向け技持ちキ...
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レイ・ウーロンを難しいと感じる初心者向け使い方解説

当記事では構えとか技が多すぎて使いたくても訳がわからない 方向けにレイウーロンの使い方をなるだけ簡潔にまとめてみました。 相手が来るのを待ってる時は3RPを置き技に まず序盤の様子見で下手に動けず責めてくるのを 待っている時は中距離で適度に...
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鉄拳 対レイウーロン キャラ対策まとめ

一つ一つの技にそこそこ穴があるので丁寧に対応を 昇流脚ガードは自信がなければしゃがパン後に二択か出の早いレイジアーツ まずレイウーロン対策で一番気をつけておきたいのが昇流脚(66LKRK)ですが ガード後の展開は ・1発止め後背向け...
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鉄拳7FR レイウーロン 確定反撃(確反)まとめ

レイウーロン 確定反撃 立ち 技名 コマンド 発生F ダメージ 技後F 判定 リーチ 備考 ワンツー LPRP 10F 7,12 +6F 上上 近 逆ワンツー RPLP 10F 10,13 +3F 上中 近 6入れで 酔歩移...
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鉄拳7 レイウーロン コンボまとめ

基本パーツ ①6LKLP→LK4→妃睡鳥中RKRK ②6LKLP→WPLP→背向け中RKLP→相手の近くまでダッシュしてLKRK ③4RKLP→66LK→背向け中RKLP 基本は①か②を使用。 ③は浮きが低い始動技専用。 ①は実は...
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鉄拳7 レイウーロン 立ち回り・主要技解説

スキさえありゃガン攻めがオススメ 置き技 まず置き技ですが ・右アッパー(3RP) ・背身後掃腿(背向け中に2RK) ・右ハイキック(RK) 辺りがオススメです。 基本は右アッパーのみでいいですが素早い特殊動作などでこちらの懐に ...
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鉄拳 レイ・ウーロン 背向け解説 構え解説⑧

昔程ではないけどまだまだ強いです。 背向けの性能解説 レイは4WKで生背向けに移行する。 背向け中は当然ガード不能。マスターレイブンやリリみたいに背向け中の 返し技とかもないので注意。 生背向け動作自体に少しだけ後退する効果があるの...
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鉄拳 レイ・ウーロン 各種寝構え解説 構え解説⑦

避けれるし崩しも強いので是非使いこなしていきたい 各種寝構えの性能解説 レイウーロンは寝るだけでは固有技を出すことはできず、必ず寝構えを 経由することで初めて固有技を出せるようになる。 基本的にはダウン時に勝手に寝構えをする仕様になっ...
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鉄拳 レイ・ウーロン 酔歩解説 構え解説⑥

意表を突ける動きが多い。わからん殺しに使える技多数 酔歩構えの性能解説 酔歩は6WPで生構えを出せるが出だしにパンチ捌き性能があり、 捌き後は確定する技は無く、6F有利で側面を取るだけだが捌き判定の 出が5~25Fと早くて時間も長いので...
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鉄拳 レイ・ウーロン 鶴構え解説 構え解説⑤

鶴構えの解説です。癖の強い構えなのでアクセント程度に使えるとgood 鶴構えの性能解説 鶴構えは左横移動で豹構え・右横移動で蛇構えに移行できます。 一番目立つのはやはり構え中は上中段共にガード不能な点でしょう。 一応下段はオートで鶴翼...